单元测试手册
1. 基础概念
软件测试作为软件质量的保障,有着十分重要的意义。按照不同的层次划分,测试也有着诸多的种类。按照测试方式分,有白盒测试、黑盒测试、灰盒测试。按照测试范围或流程来分,有单元测试、集成测试与系统测试等。其中,应用覆盖面最广、也是最为基础的就是单元测试。
单元测试(Unit Test)又被称为模块测试,是针对程序中最小可测试单元来进行测试的活动。一般来讲,在如今的软件开发工程中,是指对程序中方法(或称函数)的测试。通过为这个方法构造初始化的条件,并运行这个方法,看这个方法的行为是否与预期的一致,以此来决定该方法是否正常。
2. 单元测试的意义
2.1. 快速定位问题
单元测试的主要作用,就是将原本人工检查程序行为的方式,在最小可测单元范围内,用程序检测程序的方法来代替。为此,单元测试的主要作用就是定位问题。同时,由于单元测试的执行效率较高,可以大批量快速执行。这对于对于单元测试覆盖率较高的工程,若代码工程有任何问题,则可以快速执行全部单元测试,能够帮助开发者快速定位或排除问题。
2.2. 持续集成
目前的软件交付要求快速迭代与持续集成,在这样的团队中每一天都有代码合入,并且定期都会有新版本发布。在这一过程中,若使用单元测试覆盖软件各部分,在开发与集成的过程中不对代码进行测试,发现问题就立即告警,则可以提高软件质量与开发效率。
2.3. 优化软件设计与架构
单元测试并不是在代码开发完毕才开始撰写的,一般情况下都是与开发过程并行或者先与开发过程的。在这个过程中,为了构造可测试的接口与参数,自然会让开发者在软件设计时让程序趋于模块化,并且接口明确,层次清晰。这也就在无形中优化了软件的设计与架构。
2.4. 重构的保障
在重构代码时,可能会影响既有业务和功能,常常会为了解决一个问题而不慎引入更多问题。若有单元测试的覆盖,在重构时则有所保障,能够帮助开发者快速发现问题,提高重构效率。
3. 单元测试思路
开发者在未接触单元测试之前,往往无从下手。其实,单元测试代码的开发与普通程序的开发没有本质的差别。它的核心逻辑是:
- 确认待测试的方法或对象
- 为待测试的方法构造初始化条件
- 调用(运行)该测试方法
- 比较被测试方法的行为(结果)与预期的是否一致
通过这样一个模板或思路去理解单元测试,那就非常简单了。在现行的软件测试实践中,为了提高测试代码的开发效率,业界有着许多测试框架,利用这些测试框架,可以帮助开发者快速开发测试代码。为此,在进行单元测试前,需要根据自身的情况,对单元测试框架做一定的学习。但不管测试框架是怎样的,其核心思路都与上文讨论的一致。
4. 单元测试原则
单元测试原则常被概括为:FIRST,分别是:
快速(Fast)
单元测试应该能够被快速地执行完毕,执行效率低会让开发者不愿意运行。同时,单元测试需要在整个开发过程中执行很多次,过慢的运行速度会影响开发效率
用例独立(Independent)
单元测试用例之间应该相互独立,最好不要有关联,也不要有执行顺序的要求。
#错误示例
TestModel bean = TestModel.getInstance();
@Test
public void testDependent() {
bean.add();
Assert.assertEquals(bean.getIndex(), 1);
}
@Test
public void testDependent2() {
bean.add();
Assert.assertEquals(bean.getIndex(), 1);
}
#正确示例 当然也可以添加@before注解来实现
@Test
public void testDependent() {
TestModel bean = new TestModel();
bean.add();
Assert.assertEquals(bean.getIndex(), 1);
}
@Test
public void testDependent2() {
TestModel bean = new TestModel();
bean.add();
bean.add();
Assert.assertEquals(bean.getIndex(), 2);
}
可重复(Repeatable)
单元测试不应该依赖于环境中的数据,它应该有自己的初始化数据或条件,每一次单元测试都是可重复的。
public class TestModel {
int index;
public int getIndex() {
return index;
}
public TestModel() {
init();
}
private void init() {
index = 1;
}
public void setIndex(int index) {
this.index = index;
}
public void add() {
index++;
}
}
#正确示例
@Test
public void testDependent() {
TestModel bean = new TestModel();
bean.setIndex(0);
bean.add();
Assert.assertEquals(bean.getIndex(), 1);
}
#错误示例
@Test
public void testDependent() {
TestModel bean = new TestModel();
bean.add();
Assert.assertEquals(bean.getIndex(), 1);
}
因为index内部初始化无法控制.
可自验证的(Self-Validating)
单元测试应该不用人工检查,而是可以自验证的。不应通过System.out或日志之类的方式进行结果确认
#错误示例
@Test
public void testCreate()
{
String str = "file://user:123456@host/opt/config/test?value=1&value2=mytest";
Uri uri = Uri.create(str);
URI target = URI.create(str);
System.out.println(target.getScheme()+":"+uri.getScheme());
System.out.println(target.getPath()+":"+uri.getPath());
System.out.println(target.getUserInfo()+":"+uri.getUserInfo());
System.out.println(target.getUserInfo()+":"+uri.getUserInfo());
System.out.println(uri.queryKeys().size());
}
#正确示例
@Test
public void testCreate()
{
String str = "file://user:123456@host/opt/config/test?value=1&value2=mytest";
Uri uri = Uri.create(str);
URI uri1 = URI.create(str);
Assert.assertEquals(uri1.getScheme(), uri.getScheme());
Assert.assertEquals(uri1.getPath(), uri.getPath());
Assert.assertEquals(uri1.getUserInfo(), uri.getUserInfo());
Assert.assertEquals(uri1.getUserInfo(), uri.getUserInfo());
Assert.assertEquals(2, uri.queryKeys().size());
}
全面完整的(Thorough)
单元测试不应该追求每一个方法都覆盖到,而是应该追求所有的使用场景都全面完整的覆盖到。例如对边界条件,错误输入,大数据量的情况都要覆盖到。如果发现错误,请编写一个测试来发现它。然后,您可以通过调试测试来快速修复该错误。
- 等价类,边界值
- 完备性:划分的子集合的并集是整个集合;
- 无冗余性:子集互不相交;
- 等价性:属于同一等价类的测试数据,映射到”相同的执行路径"
- 因果图法
可维护
- 遵循AAA规则:安排(Arrange),执行( Action),断言(Assert
在单元测试方面,AAA代表Arrange,Action,Assert。这是编写单个测试以使其更具可读性和实用性的通用模式。
首先,您要安排。在这一步中,您将设置要测试的东西。您设置变量,字段和属性以使测试能够运行以及定义预期结果。
然后您采取行动-即,您调用要测试的方法。
最后,您断言——调用测试框架来验证您的“行为”的结果是否符合预期。遵循AAA原则,你的测试就会清晰易懂。
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测试用例中尽量不要包含逻辑判断
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通过测试公共方法来验证私有方法
不去直接测试private函数,好的private函数都应该是很小很简单的,测试那调用了private函数的public和protected方法即可。
或者,也许这个private函数其实应该被声明称protected。
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不要使用try...catch...
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追求 100% 的代码覆盖率性价比非常低,根据 2-8 原则,80% 的代码都是很好测试
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不要滥用Mock
Mock在依赖隔离的同时,也使得测试场景逐渐偏离真实性,增加了测试风险
5. 单元测试分类
按照单元测试运行的环境区分,可以分为本地测试以及设备测试.
5.1. 本地测试
本地测试(Local unit test)运行在JVM中,一般适用于对于没有Android依赖的测试。该部分测试代码一般放置于安卓工程的<模块名>/src/test/java中。
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优点:运行速度快、效率高。
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缺点:一般情况下,测试代码不能有Android依赖。
若有Android依赖且要使用本地测试的方式,可以使用测试框架如Mockito来实现。
5.2. 设备测试
设备测试(Instrumented test)运行在手机或模拟器中,一般适用于需要Android依赖的测试。该部分测试代码一般放置于安卓工程的<模块名>/src/androidTest/java中。
- 优点:测试代码直接支持对Android的依赖。
- 缺点:需要真机或模拟器配合,运行速度较本地测试稍慢。
实际上,在这类测试过程中是编译了一个额外的Apk,并安装到手机或模拟器中运行的。
5.3. 测试框架选择
目前流行的Android测试框架较多,按照测试情况,可以分为:
- Java应用推荐:
JUnit,Mockito - Android测试推荐:
AndroidJUnitRunner,Robolectric,dexmaker-mockito - 其他:
Espresso